XIII Edición del Evento Nacional de Informática para Jóvenes. INFOCLUB.
Estimados Compañeros:
Los Joven Club de Computación y Electrónica, convocan a participar en la XIII Edición del Evento Nacional de Informática para Jóvenes.
En esta edición, el evento pretende propagar y analizar las principales experiencias de los participantes en los temas y líneas fundamentales relacionadas con el uso de las tecnologías de la Información y la Comunicación (TIC).
Este encuentro pretende brindar un espacio de intercambio para los más avezados en la informática, siempre con un perfil dirigido esencialmente a su aporte comunitario. Contará además con un espacio para conferencias que serán impartidas por especialistas de muy alto nivel, sobre temas relacionados a las Tecnologías de la Información y las Comunicaciones y otros que servirán para la formación general integral.
Objetivos:
1. Propiciar un espacio para el intercambio de experiencias de todas aquellas personas vinculadas a la informática y la electrónica.
2. Examinar los principales resultados prácticos de las investigaciones e innovaciones alcanzada por los temas y líneas fundamentales de las Tecnologías de la Información y la Comunicación (TIC), en contextos comunitarios.
3. Identificar las nuevas tendencias y perspectivas del desarrollo de la informática y la electrónica en la sociedad.
Participantes:
Personas naturales y jurídicas cubanas.
Importante: Los trabajos a presentar deben ser inéditos, no pueden haberse presentado en otros eventos, de ser una versión actualizada debe tener un 70 por ciento de cambios.
Cronograma:
Talleres provinciales: se realizarán los días 6,7 Y 8 de febrero de 2017 y la fecha de cierre de admisión de los trabajos será hasta el 30 de enero de 2017.
Temáticas para la presentación de trabajos:
1.Tecnologías Informáticas Avanzada
Inteligencia Artificial, Diseños gráficos, arte digital y audiovisual.
2.Experiencia en el manejo ético y responsable de las TIC. Aplicaciones para redes.
Trabajos por la formación de una cultura informática basado en la seguridad y uso de las TIC, La formación ética de los sujetos comunitarios en el manejo de los medios informáticos, Estructuras, redes y servicios que requieren de una cultura informática para un exitoso uso y Gestión y auditorías.
3.Virtualización de los procesos en la educación
Software educativo (sitios web, multimedia, etc.), Estrategias, modelos, metodologías, sistemas y alternativas didácticas soportadas en TIC, Trabajos realizados para personas con necesidades educativas especiales o discapacidades y Plataformas educativas.
4.Informática desde edades tempranas.
Trabajos realizados por los niños, de la enseñanza primaria y secundaria básica.
5.Diseño de sistemas y equipos electrónicos.
Desarrollo de la electrónica en Cuba, retos y perspectivas, Soluciones para la reparación equipos electrónicos y Diseño e implementación de juguetes electrónicos.
6.Videojuegos.
Juegos instructivos y recreativos, Metodologías para el desarrollo de videojuegos y Herramientas para el desarrollo de videojuegos.
7.Utilización de las redes sociales en la gestión de contenidos para la comunidad.
Experiencias en el desarrollo y gestión de contenidos para la comunidad, Uso de las TIC como alternativa ante las limitaciones puntuales de cada entorno comunitario. Proyectos asociados a Comunidades Virtuales, Aplicaciones y contenidos para las redes sociales en bien de una comunidad.
8.Experiencias en el trabajo con el adulto mayor.
Trabajos realizados por y para personas de la Tercera Edad.
9.Derecho y las nuevas Tecnologías de la Información y las Comunicaciones.
Paradigmas del Derecho frente a la Sociedad de la Información, Propiedad intelectual: protección de los productos informáticos: Los videojuegos, Infoética, Negocios y las TICS. Aspectos jurídicos del Comercio Electrónico. Contratos Informáticos. La firma electrónica, Comunicación digital y telemática y Derecho. Las Redes Sociales. Implicaciones jurídicas de los sistemas electrónicos de comunicación, Delitos informáticos y cibercrimen, Seguridad Informática, Auditoría Jurídica de los entornos informáticos.






Comentarios recientes